Fury Road
En el caso de este proyecto la técnica de programación que más se utilizó fue el sistema de eventos, que sirvió en la creación de los patrones de los jefes, debido a que los triggers mandaban señales para que el jefe realizara cierta acción.
Controles:
Movimiento: WASD Disparar: Z y X
Autores Steven Quiros y Caleb Robles
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